Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Megalakai Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Friedhof
Knall
Kobolde Bogenschützen Koboldhütte Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Koboldhütte Friedhof
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldhütte Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Friedhof
Blitz
Eisgolem Megalakai Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Gift Koboldhütte Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Koboldhütte Barbarenfass Friedhof
Eisgolem
Bogenschützen Megalakai Friedhof Kobolde Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai
Eisgolem Gift Friedhof
Koboldhütte
Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Eisgolem Koboldhütte
Gift
Friedhof Megalakai
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Gift Bogenschützen Megalakai Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 14

Kobolde
Bogenschützen Eisgolem Megalakai Barbarenfass Gift
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Kobolde Megalakai Koboldhütte
Eisgolem
Bogenschützen Megalakai Kobolde Koboldhütte Barbarenfass Gift
Megalakai
Eisgolem Kobolde Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Bogenschützen Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Kobolde Eisgolem Megalakai Koboldhütte Gift
Gift
Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Kobolde Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte Kobolde Bogenschützen Megalakai
Koboldhütte Kobolde Megalakai
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Kobolde Bogenschützen Megalakai
Megalakai Bogenschützen Koboldhütte Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Kobolde Koboldhütte
Kobolde Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Gift Eisgolem Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Megalakai Bogenschützen Koboldhütte Gift
Koboldhütte
Kobolde Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte
Koboldhütte
Kobolde Koboldhütte Gift
Kobolde Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift Bogenschützen Eisgolem Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Kobolde Bogenschützen Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Eisgolem Koboldhütte Barbarenfass
Gift Bogenschützen Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Kobolde Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem Barbarenfass
Koboldhütte
Gift Bogenschützen Eisgolem Koboldhütte
Kobolde Bogenschützen Eisgolem Megalakai Koboldhütte
Kobolde Eisgolem Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Gift
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte
Gift
Eisgolem
Bogenschützen
Koboldhütte Kobolde Bogenschützen Eisgolem Megalakai Barbarenfass Gift
Gift Bogenschützen Eisgolem Megalakai Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eisgolem Megalakai
Bogenschützen Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift
Kobolde Gift
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Gift Eisgolem Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Eisgolem Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass
Megalakai
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen Eisgolem
Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass
Gift Bogenschützen Megalakai
Barbarenfass
Gift Megalakai
Eisgolem Gift
Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift Barbarenfass

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