Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Kanone Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Bogenschützen Gift Megaritter
Gift
Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Bogenschützen Gift Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bogenschützen
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin
Kobolde Bogenschützen Kanone Elektrodrache Megaritter
Schweinereiter
Gift
Kobolde Kanone Megaritter
Elektrodrache
Kobolde Kanone Feuerwerkerin
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone Megaritter Kobolde Bogenschützen Elektrodrache
Kanone Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kanone Gift Elektrodrache Megaritter
Kanone Kobolde
Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Bogenschützen Gift Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kanone Megaritter Elektrodrache
Megaritter Kobolde Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kobolde Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kanone Megaritter Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone
Megaritter Kobolde Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Bogenschützen
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kobolde Elektrodrache
Megaritter
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Elektrodrache
Kobolde Bogenschützen
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Gift
Kanone
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Gift
Megaritter Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Kobolde Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Elektrodrache
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter

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