Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Friedhof
Knall
Koboldhütte Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldhütte Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Koboldhütte Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldhütte Elektromagier Friedhof
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Koboldhütte Prinz Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Koboldhütte Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Friedhof Koboldhütte Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Friedhof Drachenbaby Prinz
Prinz
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Drachenbaby Prinz
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldhütte
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Koboldhütte Drachenbaby Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Koboldhütte Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Gift
Barbarenfass Elektromagier
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbarenfass Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektromagier
Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Koboldhütte Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Gift Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Koboldhütte Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz P.E.K.K.A.
Gift Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Gift Prinz Elektromagier
Gift Barbarenfass Prinz Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Gift
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Prinz
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Gift
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Elektromagier Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Gift Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Prinz Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektromagier

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