Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Knall
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Skelettarmee Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tesla Frost Elektromagier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Ballon P.E.K.K.A.
Tesla
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Frost Koboldgang Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Koboldgang Tesla Frost Kampfholz Elektromagier
Frost
Skelettarmee Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Tesla Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Frost Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Frost
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tesla Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Tesla Frost Kampfholz
Tesla Koboldgang Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee
Koboldgang Tesla Frost Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Elektromagier Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Frost
Kampfholz
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Skelettarmee Frost
Elektromagier
Frost
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns