Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Feuerball
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Lakaien Koboldgang Magier
Riese
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Hexe
Knall Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Hexe
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Hexe Knall Feuerball Magier
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Knall Magier Hexe Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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