Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Koboldgang
Musketierin Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Musketierin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Gift
Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Gift
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Gift Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Gift
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Eisgolem
Gift Knall Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Eisgolem Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Gift Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Walküre
Musketierin Walküre
Koboldgang Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift
Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall Eisgolem
Gift Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Knall Eisgolem Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Knall Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Eisgolem Gift Walküre
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
Gift
Knall Koboldgang Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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