Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Rakete Elektromagier
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Rakete Walküre Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Rakete Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier

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