Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Jäger
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Drachenbaby Jäger
Gift
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Jäger
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Jäger
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Eisgolem Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Minenwerfer Drachenbaby Jäger
Koboldgang
Eisgolem Minenwerfer Königsschweinchen Drachenbaby
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Jäger
Eisgolem
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Drachenbaby Jäger
Königsschweinchen
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Gift
Drachenbaby
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Gift
Gift
Königsschweinchen Drachenbaby
Jäger
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift Jäger
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Gift
Eisgolem
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger
Königsschweinchen
Drachenbaby
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem
Gift
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem
Jäger
Eisgeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Jäger Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Jäger
Jäger Koboldgang Minenwerfer
Gift
Koboldgang Drachenbaby Jäger
Jäger Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Gift
Eisgolem Drachenbaby Gift
Jäger Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Jäger
Koboldgang Gift Eisgolem Drachenbaby Jäger
Jäger Koboldgang Drachenbaby Gift
Minenwerfer Jäger Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger
Koboldgang Minenwerfer Jäger
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Jäger
Koboldgang Minenwerfer Gift Jäger
Eisgeist Minenwerfer Koboldgang Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger Eisgeist Eisgolem
Minenwerfer Jäger
Koboldgang Drachenbaby Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem
Gift Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Jäger
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Jäger
Koboldgang Jäger Eisgolem
Koboldgang Jäger
Gift Eisgeist Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Jäger
Koboldgang Eisgolem Jäger
Jäger
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift
Koboldgang
Jäger
Gift
Koboldgang Eisgolem Jäger
Drachenbaby
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift Jäger
Gift Eisgolem Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby
Minenwerfer Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Eisgolem Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger
Gift Minenwerfer
Koboldgang Gift
Gift Minenwerfer
Gift Drachenbaby
Gift Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Eisgolem Gift Eisgeist Minenwerfer Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Gift Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Eisgolem Drachenbaby Jäger
Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Jäger
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Koboldgang
Gift Drachenbaby Jäger
Gift Koboldgang Drachenbaby Jäger
Minenwerfer Eisgolem Drachenbaby Gift
Gift
Eisgeist Koboldgang Drachenbaby Gift
Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby

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