Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Jäger Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Knall Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Jäger
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Knall
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee
Knall Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Jäger
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz
Kampfholz
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Jäger Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Jäger Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby Jäger
Jäger Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz
Jäger Knall Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Knall Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Riesenskelett
Jäger
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Knall Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Riesenskelett Knall Kampfholz
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Jäger
Knall Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Walküre Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Jäger
Knall Riesenskelett Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz
Walküre Knall Drachenbaby Jäger Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Walküre Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Knall Drachenbaby Jäger
Knall Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger
Knall
Knall Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Riesenskelett
Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Riesenskelett
Knall Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber

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