Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ballon Riesenskelett X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Mauerbrecher Ballon Riesenskelett X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Knall
Minenwerfer Mauerbrecher Ballon X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Mauerbrecher Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Mauerbrecher Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Minenwerfer X-Bogen
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Ballon Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Mauerbrecher Ballon X-Bogen Infernodrache
Gift
Minenwerfer Ballon X-Bogen
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Ballon X-Bogen Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Ballon X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Erdbeben Minenwerfer Infernodrache Ballon Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Mauerbrecher Erdbeben Minenwerfer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Eisgolem
Eisgolem
Mauerbrecher Ballon X-Bogen Minenwerfer
Erdbeben
Mauerbrecher Ballon Riesenskelett
Mauerbrecher
Eisgolem Erdbeben Ballon
Ballon
Eisgolem Erdbeben Mauerbrecher Riesenskelett
Riesenskelett
Erdbeben Ballon X-Bogen
X-Bogen
Eisgolem Riesenskelett
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Minenwerfer
Eisgolem Erdbeben Infernodrache
Eisgolem
X-Bogen Minenwerfer Erdbeben Riesenskelett Infernodrache
Erdbeben
Minenwerfer Eisgolem X-Bogen
Mauerbrecher
Ballon
Riesenskelett
Eisgolem
X-Bogen
Eisgolem Erdbeben
Infernodrache
Minenwerfer Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Eisgolem X-Bogen
Infernodrache Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer
Erdbeben Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Infernodrache Minenwerfer X-Bogen
Erdbeben Eisgolem Riesenskelett X-Bogen
Infernodrache Minenwerfer X-Bogen
Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Erdbeben Riesenskelett X-Bogen
Infernodrache
Minenwerfer Erdbeben Riesenskelett X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben X-Bogen
Infernodrache Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen Infernodrache
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben Eisgolem Riesenskelett Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Erdbeben Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Riesenskelett X-Bogen
Minenwerfer Eisgolem X-Bogen Infernodrache
Riesenskelett Eisgolem
Riesenskelett Eisgolem X-Bogen
Riesenskelett Infernodrache
Eisgolem
Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Minenwerfer Eisgolem X-Bogen Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgolem
Minenwerfer Eisgolem Riesenskelett X-Bogen Infernodrache
Eisgolem Erdbeben Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Eisgolem Riesenskelett X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Erdbeben Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben Eisgolem Riesenskelett
Minenwerfer Erdbeben
Eisgolem
Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Eisgolem
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Minenwerfer Eisgolem
Erdbeben Minenwerfer X-Bogen
Erdbeben Minenwerfer Eisgolem X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Minenwerfer X-Bogen
Eisgolem Erdbeben Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer X-Bogen Erdbeben
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Eisgolem X-Bogen
Minenwerfer Erdbeben X-Bogen
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen
Minenwerfer Eisgolem Erdbeben
Riesenskelett
Riesenskelett
Minenwerfer Riesenskelett X-Bogen

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