Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Megalakai
Knall Riese Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre
Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Knall Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldgang Walküre
Gift
Riese Knall Megalakai

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Gift
Lakaien
Walküre Knall
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre
Walküre
Lakaien Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Knall Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Gift
Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Knall Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Gift
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Walküre
Knall Walküre Gift Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Gift Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Megalakai
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Lakaien Walküre Gift Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Lakaien Megalakai
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall
Gift
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Walküre Gift
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre
Megalakai
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall
Knall Lakaien Megalakai Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Lakaien Koboldgang
Gift Knall Megalakai
Gift Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Gift
Knall Gift
Megalakai
Knall Lakaien Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall

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