Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Scharfrichter Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado Elektromagier Riese Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Koboldfass Funki Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Riese Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Tornado
Scharfrichter Funki Riese Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Riese Kampfholz
Kampfholz
Riese Tornado Scharfrichter Funki
Elektromagier
Riese Funki
Funki
Riese Tornado Koboldfass Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Tornado
Scharfrichter Funki Kampfholz Elektromagier Funki
Scharfrichter
Tornado Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Funki
Tornado Skelettarmee Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Funki Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Tornado Kampfholz Funki
Skelettarmee Tornado Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Elektromagier Funki
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Skelettarmee Funki Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Funki Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Funki Tornado Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier Funki
Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Skelettarmee Tornado Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Funki
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Tornado Elektromagier Funki
Tornado Kampfholz Elektromagier Funki
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Tornado Funki
Funki
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Tornado Kampfholz
Kampfholz Funki
Tornado
Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Funki
Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Tornado Kampfholz Funki
Tornado Kampfholz Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Skelettarmee
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz Scharfrichter
Tornado Funki
Scharfrichter Funki
Tornado Kampfholz Elektromagier Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki

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