Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Riese Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Dunkler Prinz
Koboldgang
Riese Dunkler Prinz
Riese
Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz Nachthexe Koboldgang Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Koboldgang Hexe Blitz
Hexe
Riese Dunkler Prinz
Blitz
Riese Dunkler Prinz
Kampfholz
Riese
Nachthexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz
Riese
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Blitz Nachthexe
Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Nachthexe
Fledermäuse Blitz Koboldgang Hexe Nachthexe
Blitz Kampfholz
Hexe Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Hexe Dunkler Prinz Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Hexe Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Blitz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Blitz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Blitz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Blitz Fledermäuse Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Blitz Nachthexe
Dunkler Prinz
Blitz Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Blitz Koboldgang Hexe Nachthexe
Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Blitz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Hexe Nachthexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Blitz Hexe
Kampfholz
Blitz Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz Blitz
Blitz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Blitz Kampfholz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

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