Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Walküre Riese Magier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riese Lakaien Walküre
Lakaien
Riese Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien Magier
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Knall Lakaien Riese Magier
Riese
Knall Lakaien Koboldfass Walküre Magier Rakete
Magier
Elitebarbaren Walküre Riese
Rakete
Riese
Koboldfass
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaien
Walküre Knall
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Magier
Riese
Magier
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Lakaien Walküre
Rakete Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Rakete
Knall Lakaien Walküre
Lakaien Rakete Knall Magier
Rakete Knall Walküre
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Walküre Knall Magier
Lakaien Knall Magier
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Knall Lakaien
Elitebarbaren
Rakete Knall Elitebarbaren
Magier Lakaien Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Walküre Magier Lakaien
Elitebarbaren
Walküre Magier Lakaien Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Rakete
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Magier Rakete Knall Lakaien
Rakete Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Rakete Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Rakete Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Walküre Magier
Magier Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien Walküre Rakete
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall
Rakete
Walküre Rakete
Magier Rakete Knall Walküre
Magier Knall Lakaien Rakete
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Lakaien Elitebarbaren
Rakete Knall Walküre Magier
Knall Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Lakaien Rakete
Knall Elitebarbaren
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Magier
Rakete Knall Walküre Magier
Rakete Lakaien
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Knall
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Rakete Lakaien Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
Rakete Magier
Knall Lakaien Rakete
Rakete Knall Magier
Walküre Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete

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