Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass
Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Megaritter
Feuerball
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Ofen Megaritter
Ofen
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuergeist Fledermäuse Ofen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ofen
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuergeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen
Ofen Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Feuerball Ofen Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Ofen Megaritter
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen
Feuergeist Blasrohrkobold Ofen
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter

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