Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Magier
Tornado Heilungsgeist Dunkler Prinz
Tornado
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Magier Tornado Gift Elektromagier
Gift
Tornado Dunkler Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Heilungsgeist
Magier
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Gift Elektromagier
Gift
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Gift
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift
Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Elektromagier Goldener Ritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Gift Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Magier Tornado Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Dunkler Prinz Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Gift Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Tornado
Gift Feuerwerkerin Magier Tornado Goldener Ritter
Tornado Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Magier Tornado
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Tornado Gift Goldener Ritter
Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Magier Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Magier Tornado Gift Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektromagier Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Magier Tornado Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Gift Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter

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