Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Kampfheilerin Skelettarmee Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kampfheilerin Frost Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfheilerin Koboldfass Riesenskelett
Eisgolem
Koboldfass Feuerwerkerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Eisgolem Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Riesenskelett
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfheilerin Skelettarmee Riesenskelett
Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Frost
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelettarmee Frost Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Frost Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Frost
Elektrogeist Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee Kampfheilerin Frost Riesenskelett
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Skelettarmee
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee
Frost Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem Kampfheilerin
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Frost
Skelettarmee Eisgolem Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Kampfheilerin Skelettarmee
Frost Riesenskelett Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin Frost Riesenskelett
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfheilerin Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Frost Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin Frost
Elektrogeist Feuerwerkerin Frost
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns