Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Feuerball
Mauerbrecher Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Megaritter
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

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