Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Elektromagier Barbaren Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Prinz Prinzessin
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Königsriese Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Prinz Kampfholz
Elektromagier
Königsriese Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Prinz Prinzessin Elektromagier
Barbaren
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Barbaren Prinz Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinzessin Elektromagier
Barbaren Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Barbaren
Barbaren Prinz
Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Barbaren Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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