Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Feuerball Tunnelgräber Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Rabauken Feuerball

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Knall Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Knall Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Knall Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuerball Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

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