Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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