Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bowler Eismagier Elektromagier
Gift
Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 18

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerball Bowler Eismagier
Dunkler Prinz
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bowler
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Eismagier
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball Megaritter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Bowler Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Bowler Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerball
Feuerball Bowler Megaritter
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Eismagier
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bowler Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter

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