Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsschweinchen Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Feuerball Infernoturm Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsschweinchen Golem
Bogenschützen
Königsschweinchen Golem Königsgeist
Feuerball
Golem Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee
Golem
Feuerball Feuergeist Bogenschützen
Königsgeist
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 5

Feuergeist
Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Feuerball Königsgeist
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Bogenschützen
Golem
Königsgeist
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Königsgeist
Infernoturm Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Infernoturm Königsgeist
Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Königsgeist
Infernoturm Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Königsgeist
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball
Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Königsgeist
Infernoturm
Skelettarmee Königsgeist Feuergeist Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Infernoturm Königsgeist
Feuerball Bogenschützen Königsgeist
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Feuerball
Bogenschützen Feuerball Infernoturm Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Königsgeist

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