Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Magier Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaien Grabstein Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaien Grabstein Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Grabstein Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaien
Tunnelgräber Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Magier
Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuergeist Lakaien Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Elektromagier
Lakaien
Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Grabstein
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Grabstein Tunnelgräber Elektromagier
Magier
Grabstein Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Grabstein
Tunnelgräber
Feuerball
Elektromagier
Feuergeist Lakaien Grabstein Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Grabstein Elektromagier
Feuergeist Lakaien Grabstein Elektromagier
Lakaien Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Feuergeist Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuergeist Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Grabstein
Feuergeist Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Elektromagier Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Feuergeist Lakaien Feuerball Magier Elektromagier
Feuergeist Feuerball Magier Lakaien Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Magier Lakaien Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuergeist Grabstein Feuerball Lakaien Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Feuergeist Lakaien Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Magier Feuergeist Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Lakaien Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Grabstein
Feuergeist Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Grabstein Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Lakaien Grabstein
Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Magier Feuergeist Lakaien Drachenbaby
Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuergeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Feuergeist Lakaien Grabstein Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier

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