Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee
Knall
Feuergeist Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Funki
Knall
Elitebarbaren Elektromagier Funki Feuergeist Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Funki Megaritter
Elektromagier
Knall Funki Megaritter
Funki
Knall Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Feuergeist
Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Knall
Elektromagier Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Funki
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Knall Feuergeist Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Feuergeist Knall Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuergeist Knall
Knall Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Skelettarmee Funki Megaritter Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Skelettarmee Funki Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Feuergeist Megaritter Knall Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuergeist Elektromagier Megaritter
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Feuergeist Knall Elektromagier
Skelettarmee Funki Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Kampfholz
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuergeist Knall Kampfholz Funki Megaritter
Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Funki
Knall Elitebarbaren Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuergeist Knall Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Funki Megaritter
Kampfholz Knall Elektromagier Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Knall Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuergeist Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Knall Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Elektromagier Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter

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