Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Hexe
Knall
Feuergeist Ofen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Feuergeist Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Ofen Hexe Elektromagier
Gift
Ofen Hexe Elektromagier
Blitz
Ofen Hexe Elektromagier
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Feuerball Ofen Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Ofen
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeist Ofen Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier
Ofen
Feuergeist Knall P.E.K.K.A.
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Elektromagier Ofen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Feuergeist Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier
Ofen
Knall Elektromagier
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuergeist Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ofen Hexe Kampfholz Elektromagier
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Feuergeist Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Ofen Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Hexe Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerball Knall Ofen Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Ofen Hexe Kampfholz Feuergeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ofen Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Feuerball Ofen Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Ofen Hexe
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Ofen Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Ofen Hexe
Feuergeist Ofen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Ofen Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Hexe Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerball Ofen Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

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