Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Lakaien Koboldgang Elektromagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Lakaien
Wut Elitebarbaren
Koboldgang
Elitebarbaren
Wut Feuergeist Lakaien Kampfholz
Wut
Lakaien Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe
Wut
Kampfholz
Elitebarbaren
Elektromagier
Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Wut
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Hexe Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Lakaien Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuergeist Koboldgang Hexe
Kampfholz Elektromagier
Hexe Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Elektromagier
Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuergeist Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier Lakaien Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Lakaien Hexe
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaien Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Lakaien Koboldgang Hexe
Feuergeist Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns