Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Friedhof
Blitz
Eisgolem Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold Gift Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem
Kobolde
Eisgolem
Eisgolem
Friedhof Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgolem Barbarenfass Friedhof Mönch
Barbarenfass
Friedhof Eisgolem Blasrohrkobold
Gift
Friedhof
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Gift Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Eisgolem
Kobolde
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Eisgolem
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold
Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift
Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Friedhof
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Mönch
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Mönch
Barbarenfass Gift Mönch
Barbarenfass Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Kobolde
Feuergeist Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Gift Eisgolem Barbarenfass
Blasrohrkobold Gift
Feuergeist
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Mönch
Kobolde Gift
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Gift Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Gift Eisgolem Barbarenfass Mönch
Kobolde Eisgolem
Eisgolem Barbarenfass Mönch
Feuergeist Gift Eisgolem Blasrohrkobold Mönch
Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold
Kobolde Eisgolem Barbarenfass Gift Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch Gift
Eisgolem
Blasrohrkobold
Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Mönch
Gift Mönch Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Mönch
Feuergeist Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Mönch Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde Gift
Gift Mönch Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Mönch Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Mönch Barbarenfass Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Barbarenfass Gift Mönch
Eisgolem Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Mönch
Gift Mönch
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Mönch
Gift Mönch
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Mönch
Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Mönch Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns