Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Barbarenfass Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Barbarenfass Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Holzfäller
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Holzfäller Feuergeist Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Holzfäller Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuergeist Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

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