Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Königsrekruten
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Feuergeist
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Königsrekruten Gift Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Königsrekruten Elektromagier
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Königsrekruten Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Gift Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Königsrekruten Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Feuergeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Königsrekruten
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns