Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Ritter Kleiner Prinz Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Ritter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Knall Ritter
Bomber
Knall Ritter Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Bomber Ritter Gift Kleiner Prinz
Ritter
Feuergeist Bomber Knall Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Tesla
Gift
Knall Ritter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Ritter Gift
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Ritter Knall Koboldbohrer
Bomber
Ritter Knall Tesla Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Bomber Ritter Tesla Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Ritter
Feuergeist Bomber Tesla Kleiner Prinz Knall Gift
Tesla
Ritter Bomber Knall Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Knall Ritter Tesla
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Knall Tesla
Kleiner Prinz
Ritter Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Tesla
Bomber Knall Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Feuergeist Bomber Ritter Koboldbohrer
Tesla Bomber Ritter Koboldbohrer
Bomber Gift
Feuergeist Bomber Knall Tesla
Tesla Feuergeist Knall Gift Kleiner Prinz
Knall Tesla Gift
Tesla Koboldbohrer
Ritter Feuergeist Bomber Tesla Kleiner Prinz
Gift Bomber Knall Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Knall Gift
Tesla Koboldbohrer Feuergeist Bomber Knall Ritter
Feuergeist Bomber Knall Tesla Gift Koboldbohrer
Ritter Tesla Koboldbohrer
Knall Tesla Koboldbohrer
Tesla Bomber Ritter Gift Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Bomber Knall Ritter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall Gift Koboldbohrer Feuergeist Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla
Gift Bomber Knall Ritter Tesla
Knall Ritter
Knall Ritter Tesla
Ritter Tesla Koboldbohrer
Feuergeist Gift Knall Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Ritter Gift
Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Knall Gift
Ritter Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Knall Ritter Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift Bomber Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer
Gift Knall
Gift Koboldbohrer
Ritter Gift
Bomber Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Knall
Feuergeist Bomber Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Knall
Feuergeist Gift
Gift Knall Ritter
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Ritter
Gift
Knall Gift
Bomber Knall Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Gift
Feuergeist Bomber Knall Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Feuergeist Bomber Kleiner Prinz
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Feuergeist Knall Kleiner Prinz
Knall Gift
Gift Bomber Knall
Knall Gift
Gift
Knall Feuergeist
Gift Feuergeist Knall
Gift Ritter
Bomber Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns