Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Musketierin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Prinz
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Feuergeist Musketierin Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Prinz

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