Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Ballon
Knall
Feuergeist Lakaien Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Lakaien Schweinereiter Ballon Königsgeist
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Ballon
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Ritter Ballon
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter Lakaien Königsgeist Schweinereiter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Ballon
Pfeile
Schweinereiter Ballon Ritter
Ritter
Lakaien Schweinereiter Ballon Feuergeist Pfeile Kampfholz
Lakaien
Ritter Schweinereiter Ballon
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Ritter Lakaien Kampfholz Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Feuergeist Lakaien Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Ballon
Königsgeist
Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Pfeile
Ritter
Ritter
Feuergeist Lakaien Pfeile Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Ritter Lakaien Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien Kampfholz
Feuergeist Ritter Lakaien
Ritter Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Lakaien Königsgeist
Lakaien Feuergeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuergeist Königsgeist
Lakaien Pfeile Ritter Kampfholz Königsgeist
Pfeile Lakaien
Feuergeist Ritter Lakaien Kampfholz
Feuergeist Pfeile Lakaien Kampfholz Königsgeist
Ritter
Kampfholz
Pfeile Ritter Lakaien
Feuergeist Pfeile Ritter Lakaien Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Feuergeist Ritter Lakaien Königsgeist
Königsgeist Feuergeist Pfeile Ritter Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Pfeile Ritter Kampfholz Königsgeist
Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Pfeile Lakaien
Ritter Lakaien
Ritter
Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien
Pfeile Kampfholz
Ritter
Ritter Lakaien Kampfholz
Pfeile Lakaien Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Lakaien
Pfeile Ritter Kampfholz
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien Kampfholz
Kampfholz Königsgeist

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