Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Elixiergolem Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elixiergolem Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Ballon
Knall
Feuergeist Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Tesla Elixiergolem Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Elixiergolem Ballon Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Tesla Elixiergolem Ballon
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Ballon
Blitz
Tesla Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Erdbeben Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Elixiergolem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben Elixiergolem Königsgeist Tesla Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem Ballon
Bogenschützen
Pfeile Elixiergolem Ballon Königsgeist
Pfeile
Ballon Bogenschützen Erdbeben Elixiergolem
Tesla
Erdbeben
Elixiergolem Pfeile Ballon
Elixiergolem
Erdbeben Feuergeist Bogenschützen Pfeile Ballon Königsgeist
Ballon
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Elixiergolem Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Elixiergolem Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Bogenschützen
Tesla
Pfeile
Tesla
Tesla
Bogenschützen Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Tesla
Elixiergolem
Ballon
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla
Tesla
Tesla Feuergeist Bogenschützen
Tesla
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Tesla Erdbeben Königsgeist
Tesla Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Erdbeben Pfeile Tesla
Tesla
Feuergeist Bogenschützen Tesla Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Tesla Erdbeben Königsgeist
Pfeile Tesla Bogenschützen
Tesla Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Pfeile Tesla Erdbeben Königsgeist
Tesla
Tesla
Tesla Pfeile
Feuergeist Pfeile Tesla Bogenschützen Königsgeist
Pfeile Erdbeben Feuergeist Bogenschützen Tesla Königsgeist
Tesla
Königsgeist Feuergeist Bogenschützen Pfeile Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Tesla Königsgeist
Tesla
Tesla
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla
Tesla
Tesla
Pfeile
Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Bogenschützen
Pfeile Bogenschützen Tesla Erdbeben Königsgeist
Pfeile
Tesla
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Feuergeist Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuergeist
Pfeile
Feuergeist
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Erdbeben Feuergeist
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Feuergeist
Pfeile Erdbeben Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Königsgeist

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