Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Rabauken Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Feuerball Schweinereiter Rabauken Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Königsrekruten
Rabauken
Blasrohrkobold Schweinereiter
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Königsrekruten Tornado
Rabauken
Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten Tornado
Feuerball
Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Scharfrichter
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Tornado Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Rabauken Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Rabauken Feuerball Scharfrichter
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Königsrekruten Tornado
Tornado Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Feuerball Tornado
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Königsrekruten Feuergeist Rabauken Feuerball
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Rabauken
Tornado Rabauken Königsrekruten Feuerball
Rabauken Königsrekruten Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuergeist Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Rabauken Königsrekruten Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Rabauken
Königsrekruten Rabauken Feuerball Tornado
Königsrekruten Rabauken Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Tornado
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuerball Tornado
Rabauken Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuergeist
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Feuerball Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Königsrekruten Feuerball
Tornado Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter

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