Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Friedhof
Knall
Kobolde Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Kobolde Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Kobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Bowler Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Megalakai Bowler Scharfrichter
Gift
Megalakai Scharfrichter Friedhof
Blitz
Megalakai Bowler Scharfrichter
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Gift Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Megalakai Tornado Gift Riese Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Megalakai Tornado Gift

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Megalakai
Riese Gift Bowler Friedhof
Riese
Megalakai Gift Friedhof Kobolde Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Riese Gift Bowler Friedhof
Gift
Riese Friedhof Megalakai Tornado Bowler
Bowler
Friedhof Megalakai Riese Tornado Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Riese Bowler
Friedhof
Riese Gift Bowler Megalakai Tornado

Verteidigungssynergien 2 4

Kobolde
Megalakai Gift
Megalakai
Kobolde Tornado
Riese
Tornado
Bowler Scharfrichter Megalakai Gift
Gift
Kobolde Tornado
Bowler
Tornado
Scharfrichter
Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai Scharfrichter
Kobolde Megalakai Scharfrichter
Tornado Bowler Kobolde Megalakai Scharfrichter
Kobolde Megalakai Bowler
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Kobolde Megalakai Scharfrichter
Megalakai Tornado Gift Scharfrichter
Bowler Gift
Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Bowler
Kobolde Gift Scharfrichter Megalakai Tornado Bowler
Megalakai Scharfrichter Tornado Gift
Bowler
Bowler Scharfrichter Kobolde Megalakai Tornado Gift
Tornado Bowler
Kobolde Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Kobolde Megalakai Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Gift Scharfrichter Megalakai Bowler
Tornado
Bowler Kobolde Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Gift Megalakai Bowler Scharfrichter
Kobolde Bowler
Bowler Tornado
Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tornado
Kobolde Megalakai Bowler
Kobolde Megalakai Tornado Gift
Megalakai
Megalakai Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Kobolde Megalakai Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter Megalakai Tornado
Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Gift Tornado
Kobolde Tornado Gift Bowler
Gift Tornado Bowler
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Megalakai Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Megalakai
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Gift Bowler
Gift Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Megalakai Gift
Megalakai Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Gift Megalakai Tornado Scharfrichter
Gift Megalakai Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Megalakai Scharfrichter
Tornado Gift Bowler
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Bowler Scharfrichter

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