Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Fischer
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Fischer
Knall
Hexe Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Prinzessin Fischer
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Feuerball
Tesla Elixiergolem Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Gift
Elixiergolem Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Hexe Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elixiergolem Prinzessin Fischer Tesla Walküre Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Elixiergolem Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Elixiergolem Walküre Hexe Prinzessin Fischer
Tesla
Elixiergolem
Knall Hexe
Walküre
Knall Hexe Fischer Elektromagier
Hexe
Knall Elixiergolem Walküre
Prinzessin
Knall
Fischer
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Tesla Walküre Hexe Prinzessin Fischer
Tesla
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier
Elixiergolem
Walküre
Knall Tesla Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Hexe
Knall Walküre Fischer Elektromagier
Prinzessin
Knall Tesla Walküre
Fischer
Knall Walküre Hexe
Elektromagier
Knall Tesla Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Elektromagier
Knall Tesla Walküre Hexe Fischer Elektromagier
Tesla Hexe Fischer Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Prinzessin
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Hexe Prinzessin
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Prinzessin Fischer
Tesla Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Tesla Prinzessin Fischer
Tesla Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Tesla Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Tesla Hexe Prinzessin Elektromagier
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Fischer Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Fischer Elektromagier
Tesla Knall Walküre Hexe Fischer Elektromagier
Knall Walküre Hexe Tesla Prinzessin Fischer Elektromagier
Tesla Fischer Elektromagier
Walküre Tesla Hexe Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Hexe Fischer Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Walküre Fischer
Knall Walküre Hexe Fischer Elektromagier
Walküre Knall Tesla Fischer Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Fischer
Knall Tesla Hexe Prinzessin Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Fischer
Knall Elektromagier Walküre Hexe
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe Prinzessin
Tesla Hexe Elektromagier Knall Walküre Fischer
Walküre Knall Tesla Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin Fischer Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Fischer
Fischer Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Prinzessin Knall Fischer
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Fischer
Knall Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Fischer
Knall Fischer
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier

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