Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Elixiergolem Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Hexe
Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Hexe Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Infernoturm Hexe Kampfholz
Megaritter
Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller
Megaritter Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Holzfäller
Hexe Prinzessin Megaritter
Infernoturm Hexe Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter

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