Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe
Elixiergolem Dunkler Prinz
Scharfrichter
Elixiergolem Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Scharfrichter
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 10

Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernodrache Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Feuerball Hexe
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache
Feuerball

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