Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Königsschweinchen Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Königsschweinchen Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin
Gift
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Kampfheilerin Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Kampfheilerin Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfheilerin Rabauken Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin Bogenschützen-Königin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elektrogeist Kampfheilerin Rabauken Infernoturm

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Rabauken
Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin
Rabauken Königsschweinchen Widderreiterin
Infernoturm
Königsschweinchen
Kampfheilerin Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz
Widderreiterin Königsschweinchen
Widderreiterin
Blitz Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Rabauken
Kampfheilerin Infernoturm
Kampfheilerin
Rabauken Infernoturm Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Rabauken Kampfheilerin
Königsschweinchen
Blitz
Widderreiterin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Kampfheilerin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Rabauken Blitz
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Blitz Kampfheilerin
Elektrogeist Rabauken
Infernoturm Blitz Widderreiterin Elektrogeist Rabauken
Blitz Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Bogenschützen-Königin
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm
Elektrogeist Rabauken Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Kampfheilerin Blitz Widderreiterin
Elektrogeist Rabauken
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Blitz Widderreiterin
Rabauken Infernoturm
Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Widderreiterin
Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Rabauken Elektrogeist Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kampfheilerin Infernoturm
Kampfheilerin Blitz
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Blitz Widderreiterin
Blitz Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Kampfheilerin Widderreiterin
Elektrogeist Rabauken Widderreiterin
Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Blitz Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Kampfheilerin
Blitz Elektrogeist Infernoturm
Infernoturm
Rabauken Infernoturm
Blitz Bogenschützen-Königin
Rabauken Blitz Infernoturm Widderreiterin
Rabauken
Rabauken Infernoturm Elektrogeist Kampfheilerin Blitz Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Rabauken Kampfheilerin Infernoturm Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Widderreiterin
Blitz
Blitz Rabauken
Elektrogeist Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz Widderreiterin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Elektrogeist
Blitz Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Blitz Rabauken
Blitz
Blitz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Rabauken Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin

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