Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Tesla Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tesla Feuerball Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Fledermäuse
Eisgeist Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang
Tesla
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Großer Schneeball Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 11

Elektrogeist
Großer Schneeball
Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Tesla Elitebarbaren
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Tesla
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball
Eisgeist Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Feuerball
Elektrogeist Tesla Feuerball
Tesla Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Fledermäuse Koboldgang Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Feuerball
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Tesla Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Elitebarbaren Koboldgang Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball

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