Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Kobolde Königsschweinchen
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Tesla Königsrekruten Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Königsrekruten Königsschweinchen
Feuerball
Tesla Königsschweinchen
Gift
Königsrekruten Königsschweinchen
Blitz
Tesla Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Erdbeben Void Tesla Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kobolde Erdbeben Void

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kobolde
Tesla
Königsrekruten
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Erdbeben Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Void
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Kobolde
Tesla Bogenschützen-Königin
Tesla
Kobolde Erdbeben
Königsrekruten
Erdbeben
Tesla
Königsschweinchen
Void
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Königsrekruten Void
Kobolde Tesla Königsrekruten
Tesla Kobolde Königsrekruten Void
Tesla Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten Erdbeben
Elektrogeist Kobolde Tesla Erdbeben
Tesla Elektrogeist Void
Erdbeben Elektrogeist Tesla Königsrekruten Void
Tesla Kobolde Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Kobolde Tesla Königsrekruten
Kobolde Elektrogeist Tesla Königsrekruten Erdbeben
Tesla
Tesla Königsrekruten Erdbeben
Elektrogeist Kobolde Tesla Königsrekruten Erdbeben
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten
Tesla Kobolde Königsrekruten
Tesla Elektrogeist Kobolde Königsrekruten
Erdbeben Elektrogeist Tesla Königsrekruten
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Kobolde Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Tesla Void
Void Tesla
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten Tesla
Königsrekruten Tesla
Elektrogeist Tesla
Königsrekruten Kobolde Tesla Void
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Void Elektrogeist Kobolde
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Void Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Tesla
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten Elektrogeist Kobolde Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Tesla Königsrekruten Erdbeben Bogenschützen-Königin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Königsrekruten
Void
Erdbeben Void
Erdbeben Königsrekruten Void
Erdbeben
Elektrogeist
Erdbeben
Erdbeben
Void
Kobolde Void
Void Königsrekruten Erdbeben
Void Bogenschützen-Königin
Erdbeben Void
Erdbeben Void
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben
Void Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Void
Void
Void
Erdbeben Königsrekruten Void
Erdbeben Elektrogeist
Void Erdbeben
Void
Void
Elektrogeist Void
Void
Void Erdbeben
Void Elektrogeist
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Königsrekruten Void
Bogenschützen-Königin
Void
Erdbeben
Void Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Void Bogenschützen-Königin
Void Königsrekruten Bogenschützen-Königin

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