Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrogeist Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrogeist Elektromagier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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