Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Fischer Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bomber Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fischer Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Pfeile Fischer Kleiner Prinz Feuerball Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Bomber Pfeile Fischer

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball Phönix
Bomber
Königsriese
Pfeile
Königsriese Feuerball Phönix
Königsriese
Bomber Pfeile Feuerball Fischer Elektrogeist
Feuerball
Pfeile Königsriese Elektrogeist Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese
Phönix
Elektrogeist Pfeile
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Fischer Phönix Kleiner Prinz
Bomber
Fischer
Pfeile
Feuerball Phönix Kleiner Prinz
Königsriese
Feuerball
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Elektrogeist Bomber
Phönix
Elektrogeist Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Feuerball Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball
Bomber Fischer Phönix
Fischer Bomber
Bomber Fischer Phönix
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrogeist Bomber
Elektrogeist Pfeile Feuerball Phönix Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Bomber Fischer Phönix Kleiner Prinz
Elektrogeist Bomber Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Phönix
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Elektrogeist Pfeile
Phönix
Feuerball Fischer
Bomber Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Elektrogeist Bomber Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Bomber Feuerball Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Bomber Elektrogeist Pfeile Feuerball Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer
Feuerball Bomber Pfeile Fischer Phönix
Fischer
Feuerball Fischer Phönix
Fischer Phönix
Pfeile Feuerball Elektrogeist
Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Elektrogeist Feuerball Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Feuerball Phönix
Feuerball
Bomber Feuerball
Phönix Elektrogeist Bomber Feuerball Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Bomber Feuerball Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrogeist
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Feuerball Fischer
Bomber Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektrogeist Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Elektrogeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz

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