Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Rakete
Hexe
Ritter Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe
Rakete
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Elektrogeist Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Rakete Hexe
Rakete Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Riesenkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrogeist Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold
Rakete Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Riesenkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Rakete Hexe Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Rakete Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns