Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Kanonenkarre
Pfeile
Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Mauerbrecher Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Kanonenkarre Megaritter

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Walküre Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Megaritter Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Walküre Kanonenkarre
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Megaritter Walküre Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter Bogenschützen-Königin

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