Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Schweinereiter Frost Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Frost Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Frost
Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Frost
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Frost Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Elektromagier

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