Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Magieschütze Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Schweinereiter Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze Megaritter
Koboldhütte
Koboldkäfig Schweinereiter Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze Megaritter
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Schweinereiter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenhütte Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Barbarenhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Blasrohrkobold Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Barbarenhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze Megaritter
Barbarenhütte Koboldkäfig Koboldhütte
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Kampfholz
Barbarenhütte Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Barbarenhütte Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Barbarenhütte Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze Megaritter
Barbarenhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Koboldkäfig Barbarenhütte
Koboldkäfig Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Barbarenhütte
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenhütte Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenhütte Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter

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