Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Skelettfass Drachenbaby
Knall
Feuergeist Kanone Skelettfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Kanone Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Kanone Skelettfass Elixiergolem
Blitz
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kanone Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Skelettfass Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Kanone
Skelettfass
Feuergeist Knall Elixiergolem Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Knall Feuergeist
Elixiergolem
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Knall Elixiergolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Knall
Knall
Kanone Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Kanone
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettfass
Knall
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall
Elixiergolem
Drachenbaby
Knall Kanone Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Kanone Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Kanone Dunkler Prinz
Kanone Feuergeist Elitebarbaren Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Kanone Drachenbaby
Knall Kanone Skelettfass Drachenbaby
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Kanone Dunkler Prinz
Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Kanone Feuergeist Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kanone
Knall Kanone Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuergeist Kanone Knall Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Feuergeist Kanone Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren
Dunkler Prinz Feuergeist Kanone Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Kanone
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanone
Kanone Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass
Feuergeist Elitebarbaren
Knall Skelettfass Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Skelettfass
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Skelettfass Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns