Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Flugmaschine Zappys Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Zappys Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Zappys Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Zappys Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Zappys Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Flugmaschine Zappys
Blitz
Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Tornado Flugmaschine Zappys Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Tornado

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbarenfass Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine
Zappys Barbarenfass Kanonenkarre Holzfäller
Zappys
Flugmaschine Barbarenfass Mauerbrecher Kanonenkarre Holzfäller
Barbarenfass
Kanonenkarre Eisgeist Flugmaschine Zappys Mauerbrecher Tornado Holzfäller
Mauerbrecher
Eisgeist Zappys Barbarenfass
Tornado
Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Eisgeist Flugmaschine Zappys Tornado Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 19

Eisgeist
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine
Eisgeist Zappys Barbarenfass Kanonenkarre Holzfäller
Zappys
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Barbarenfass
Eisgeist Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Mauerbrecher
Tornado
Eisgeist Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Holzfäller Eisgeist Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Tornado Holzfäller Zappys Kanonenkarre
Holzfäller Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Eisgeist Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Zappys Tornado Holzfäller
Tornado Eisgeist Zappys Barbarenfass Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine Zappys Tornado
Holzfäller Eisgeist Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Eisgeist Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Eisgeist Zappys Holzfäller
Zappys Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Barbarenfass Tornado Eisgeist Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Holzfäller Eisgeist Kanonenkarre
Holzfäller Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Zappys
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Tornado
Kanonenkarre Zappys Holzfäller
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Tornado
Tornado Holzfäller
Flugmaschine Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Tornado
Barbarenfass Tornado
Flugmaschine Tornado
Eisgeist Flugmaschine Zappys
Eisgeist Zappys
Eisgeist Flugmaschine Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys Tornado
Barbarenfass
Flugmaschine Kanonenkarre Holzfäller
Flugmaschine
Tornado
Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgeist Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Barbarenfass Tornado Kanonenkarre

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